

Ein freches Kartenspiel für 2–8 Spieler
Das Kartenspiel, bei dem sich Betteln lohnt – auf den Stich genau.
Sag genau an, wie viele Stiche dein Haustier apportiert – dann wird gespielt. Hunde jagen Katzen, Katzen reiten den Staubsauger, der Staubsauger erschreckt die Hunde, und Speck sticht jede andere Farbe. Triffst du deine Ansage genau, gibt’s richtig Punkte.
Läuft im Browser · Kein Download · Keine Anmeldung
- 2–8
- Spieler an einem Tisch
- 3
- Bot-Stufen für jeden freien Platz
- 10
- Runden in einer klassischen Partie
- Gratis
- auf Smartphone, Tablet und Computer
So wird gespielt
In einer Runde gelernt.
Wenn du Stiche zählen und den Dackelblick aufsetzen kannst, kannst du mitspielen. Hier kommt eine ganze Runde in vier Schritten.
Austeilen
In Runde eins bekommt jeder eine einzige Karte, in Runde zwei zwei und so weiter bis zehn. Jede Runde bringt ein neues Blatt und eine neue Chance.
Genau ansagen
Schau dir deine Karten an und sag heimlich an, wie viele Stiche du gewinnst. Sobald alle so weit sind, werden alle Ansagen gleichzeitig aufgedeckt.
Stiche spielen
Wer ausspielt, legt eine beliebige Karte, und alle anderen bedienen die Farbe, wenn sie können. Die höchste Karte dieser Farbe holt den Stich – es sei denn, Speck oder ein Haustier mischt mit. Wer den Stich gewinnt, spielt als Nächstes aus.
Punktlandung
Gewinnst du genau so viele Stiche, wie du angesagt hast, bekommst du 20 Punkte pro Stich. Liegst du auch nur einen daneben, verlierst du 10 Punkte für jeden Stich Abweichung.
Sitz…
bleib…
GIB LAUT!
Beispielstich
Wer holt diesen Stich?
Ausgespielt wurden Socken, und die 13 ist die höchste Socken-Karte. Trotzdem gewinnt die Speck-3: Wer sie gespielt hat, hatte keine Socken, und Speck ist Trumpf.
- Socken-9 (Ausgespielt)
- Socken-13
- Speck-3 (Sticht!)
- Pantoffeln-14
Die Hackordnung
Hunde jagen Katzen. Katzen reiten den Staubsauger. Der Staubsauger erschreckt die Hunde.
Jedes Haustier schlägt jede Zahlenkarte, und jedes Haustier hat eine Schwäche. Landen zwei von derselben Sorte im selben Stich, gewinnt das zuerst gespielte.
Hunde schlagen Katzen, Katzen schlagen den Staubsauger, und der Staubsauger schlägt Hunde.

Hunde
Schlagen jede Zahl und jede Katze. Haben panische Angst vor dem Staubsauger.

Katzen
Schlagen jede Zahl und den Staubsauger. Fliehen vor den Hunden.

Der Staubsauger
Schlägt jede Zahl und jeden Hund. Für Katzen ist er ein Thron auf Rädern.

Speck ist Trumpf
Du kannst nicht bedienen? Jede Speck-Karte sticht Socken, Pantoffeln und Quietschtiere.

Versteck unterm Bett
Verliert immer. Perfekt, wenn du null angesagt hast und dich aus allem raushalten willst.

Welpe Pip
Spielt als mutiger Hund oder versteckt sich hinter einem Kissen. Du entscheidest jedes Mal neu.
Das Deck
Siebzig Karten. Ein Haus voller Persönlichkeiten.
Vier Farben von 1 bis 14, dazu die Haustiere, die sich an keine Regel halten.
Vier Farben, 1 bis 14
Socken1–14
Pantoffeln1–14
Quietschtiere1–14
Speck1–14Trumpf
- Hund


Shep
Ein rechthaberischer Border Collie, der alle auf Linie hält.
- Hund


Digger
Ein langer Dackel mit kurzer Zündschnur und schmutziger Nase.
- Hund


Chips
Ein Bulldoggen-Bursche, der seine Kekse auf alles verwettet.
- Hund


Nosy
Ein Basset Hound, der eine Karte quer durchs ganze Haus erschnüffelt.
- Hund


Tiny
Die größte Deutsche Dogge, die du je gesehen hast. Aber lammfromm.
- Katze


Mittens
Eine selbstzufriedene Smokingkatze, die auf dem Staubsauger thront.
- Katze


Noodle
Ein rot getigerter Kater aus purem Chaos.
- Hund oder Versteck


Pip
Eben noch mutig, im nächsten Moment hinterm Kissen.
- Schlägt Hunde

Der Staubsauger
Anthrazitgrau, mit roten Augen und hinter den Hunden her.
Punkte
Knapp daneben ist auch vorbei.
Nach jeder Runde wird jede Ansage mit den gemachten Stichen verglichen. Wer nach der letzten Runde die meisten Punkte hat, holt sich den Titel „Bester der Show“.

- 2 angesagt, 2 gemacht20 Punkte für jeden angesagten Stich+40
- 2 angesagt, 3 gemacht10 Punkte Abzug für jeden Stich Abweichung−10
- 0 angesagt, 0 gemacht, bei 5 ausgeteilten KartenEine Null-Ansage bringt 10 Punkte pro ausgeteilter Karte+50
- 0 angesagt, 1 gemacht, bei 5 ausgeteilten Kartenund kostet genauso viel, wenn du patzt−50
Bonuspunkte für genaue Ansagen
Für jede erbeutete 14 gibt es +10 (die Speck-14 bringt +20). Ein Hund, der eine Katze schnappt, bringt +20, der Staubsauger +30 für jeden Hund, den er aufsaugt, und eine Katze, die den Staubsauger erwischt, +40.
Spielmodi
Ein Handy für alle oder jeder sein eigenes. Im selben Raum oder meilenweit entfernt.
Platz für zwei bis acht Spieler, in jeder Mischung aus Menschen und Bots.

Reihum spielen
Teilt euch ein Smartphone oder Tablet. Ein Übergabebildschirm hält jedes Blatt und jede Ansage geheim, während das Gerät um den Tisch wandert.

Online mit Freunden
Starte ein Spiel und teile den fünfstelligen Code, einen Einladungslink oder einen QR-Code. Alle spielen auf ihrem eigenen Handy, egal wo sie gerade sind.

Gegen Bots
Besetze jeden Platz mit einem leichten, normalen oder cleveren Bot. Spiel allein, wann immer du willst, oder mach die Runde voll.

Tischansicht
Mach einen Fernseher, ein Tablet oder einen Laptop zum gemeinsamen Spieltisch, damit der ganze Raum zusehen kann, wie die Stiche fallen.
Hausregeln
Klassisch – oder voller Schabernack.
Fang mit dem klassischen Deck an. Sobald alle den Dreh raushaben, schalte das Chaos ein.

Ab in die Wanne!
Überall Seifenblasen. Den Stich bekommt keiner.

Halskrause der Schande
Die Haustiere verlieren ihre Kräfte, und die höchste Zahl gewinnt, egal in welcher Farbe.

Reste vom Tisch
Schleich dich unter den Tisch und verbünde dich mit dem, der den Stich gewinnt. Erfüllt ihr beide eure Ansagen, bekommt ihr beide einen Bonus.

Hundekräfte
Gewinnst du einen Stich mit einem Hund, darfst du seinen Trick einsetzen: Shep bestimmt, wer ausspielt, Digger buddelt Karten aus, Chips verwettet Kekse, Nosy beschnüffelt den Stapel, und Tiny rückt seine Ansage ein Stückchen zurecht.
Dazu gibt es drei Wertungsarten, sechs Rundenpläne und drei Arten anzusagen. Kombiniert alles so, wie es bei euch zu Hause am besten passt.
Screenshots
Schnapp dir ein Kissen.
Häufige Fragen
Fragen von der Hundewiese
Wie viele können mitspielen?
Zwei bis acht. Besetze jeden freien Platz mit einem Bot oder spiel allein gegen Bots. Bei zwei Spielern kommt der Streuner dazu: ein drittes Blatt, das sich selbst spielt, damit es spannend bleibt.
Ist es kostenlos?
Ja. Cat Got Your Tricks? spielst du kostenlos in deinem Browser, ganz ohne Werbung.
Muss ich etwas herunterladen oder ein Konto anlegen?
Nein. Öffne cats.qubesoftware.com und spiel los. Für Onlinespiele brauchst du nur einen Namen und ein Haustier, die am Tisch angezeigt werden.
Worauf kann ich spielen?
In jedem aktuellen Browser auf Smartphone, Tablet oder Computer, im Hoch- oder Querformat.
Wie funktionieren Onlinespiele?
Eine Person startet ein Spiel und teilt den Code, den Link oder den QR-Code. Freunde steigen auf ihren eigenen Geräten ein, der Gastgeber kann Bots hinzufügen, und jeder am Tisch kann pausieren. Fällt jemand raus, kann ein Bot den Platz warmhalten, bis die Person wieder da ist.
Wie lange dauert eine Partie?
Das entscheidest du. Eine klassische Partie hat zehn Runden, die von einer Karte auf zehn anwachsen. Kürzere Rundenpläne wie fünf Runden mit je fünf Karten oder 2-4-6-8-10 passen in eine Kaffeepause.
Ist es für Familien geeignet?
Genau dafür ist es gemacht: fröhliche Haustiere, schnelle Runden, kein Chat, keine Fremden und nichts Gruseligeres als ein Saugroboter.
In welchen Sprachen gibt es das Spiel?
Das Spiel selbst gibt es vorerst nur auf Englisch.
Gibt es eine App für iPhone oder Android?
Apps für iPhone, iPad und Android sind in Arbeit. Bis dahin läuft die Browserversion auf dem Handy wunderbar.
Welche Daten sammelt das Spiel?
Sehr wenige. Es gibt keine Werbung, keine Analyse und kein Tracking. Ein Onlinespiel speichert die Namen, Haustiere und Spielzüge, die es braucht, und löscht sie danach automatisch. Alles andere bleibt auf deinem Gerät.

Karten her!
Schnapp dir deine Freunde oder ein paar Bots und finde heraus, wem die Katze die Stiche geklaut hat.
Jetzt kostenlos spielen







