

Kostenloses Würfelspiel für die Familie
Fünf Würfel. Drei Würfe. Alle da?
Im Browser. Ohne Download, ohne Konto, ohne Werbung.
Wirf fünf Holzwürfel aus dem Feriencamp, behalte die, die dir gefallen, und schreib das beste Feld an die Tafel im Speisesaal. Spiel allein, gegen die Camper-Bots oder mit der ganzen Familie, auf einem Handy oder auf vielen. Fünf gleiche, und das Signalhorn ertönt: Roll Call!
- Spieler: 1–6 Spieler
- Spieldauer: 5–20 Min.
- Alter: Ab 6 Jahren
Darum macht es Spaß
Fünf Würfel, drei Würfe, dreizehn Felder.
Die Tafel rechnet mit
Vor der Wahl zeigt jedes freie Feld in blasser Kreide, was es bringen würde. Niemand muss im Kopf rechnen.
Fünf gleiche? Roll Call!
Fünf vom selben Camper zählen 50, und das Signalhorn ertönt. Noch einer später bringt ein Encore: 100 dazu.
Bots, die wie Camper spielen
Shelly spielt sicher, Pepper geht aufs Ganze, Ripple jagt jedem Roll Call hinterher. Wähle Easy, Normal oder Clever.
Ein Handy oder viele
Ein Handy wandert um den Tisch, oder jeder spielt auf seinem und kommt per Code, Link oder QR dazu. Nacheinander oder alle gleichzeitig.
Ein Daily Roll für alle
Ein Spiel am Tag mit denselben Würfeln für alle. Vergleicht die Punkte beim Abendessen: Die Teilen-Zeile verrät nie die Würfel.
Jeder Wurf ist gratis
Keine Münzen, keine Edelsteine, keine Extrawürfe zu kaufen und keine Werbung. Nie.
So läuft ein Zug
Werfen, behalten, anschreiben.
Dreizehn Züge für jeden. Der höchste Camp total gewinnt.
Werfen
Wirf alle fünf Würfel. Auf dem Handy kannst du sogar schütteln.
- Fünf Würfel: drei Otters behalten, ein Chipmunk und ein Fawn noch zu werfen
Behalten
Tippe die Würfel an, die du behalten willst, und wirf den Rest. Bis zu drei Würfe pro Zug.
Anschreiben
Wähle ein leeres Feld. Jeder Zug füllt eins, und eine Null ist kein Drama: Schultern zucken und lachen.
Ein Zug im Video
Werfen, behalten, nochmal werfen, anschreiben
Ein echter Zug gegen Chip, den Bot: werfen, behalten, nochmal werfen und 18 bei Fawns anschreiben.
Echte Bildschirme
Direkt aus dem Spiel

Der Startbildschirm: Betreuer Bucky und die Camper auf der Wiese 
Wer spielt mit? Menschen und Camper-Bots, bis zu sechs 
Zwei Otters behalten, und jedes Feld zeigt seine Punkte 
Ein Feld gewählt, die Punkte bereit zum Anschreiben 
Fünf gleiche: Roll Call! 
Der Jubel des Siegers und die Abrechnung aller 
Der Daily Roll von heute auf deinem eigenen Zettel
Die Tafel von heute Abend
Dreizehn Felder zu füllen
Füll jede Cabin mit ihrem eigenen Camper und hol dir dann die Activities. Im Spiel eine Zeile gedrückt halten, und sie erklärt ihre Regel.
Die Cabins
Jede Cabin zählt die Würfel ihres Campers. Drei Otters im Feld Otters ergeben 12.
- Turtlesje 1
- Chipmunksje 2
- Skunksje 3
- Ottersje 4
- Mooseje 5
- Fawnsje 6
Merit Badge35 extra, wenn deine Cabins 63 erreichen. Drei von jedem Camper schaffen das.+35
Die Activities
S'moresBraucht: Drei gleicheBringt: Alle fünf Würfel
CanoeBraucht: Vier gleicheBringt: Alle fünf Würfel
Full CabinBraucht: Drei von einem Camper, zwei von einem anderenBringt: 25
Short HikeBraucht: Vier in FolgeBringt: 30
Long HikeBraucht: Fünf in FolgeBringt: 40
Roll Call!Braucht: Fünf gleicheBringt: 50
Free SwimBraucht: AllesBringt: Alle fünf Würfel
EncoreBraucht: Jeder weitere Roll CallBringt: +100
Die Camper
Auf jeder Seite ein Camper
Jedes Auge auf dem Würfel ist der Kopf eines Campers in der Farbe seiner Hütte. Vier Otters? Du hast eine 4 geworfen.


Shelly
Schildkröte · Seite 1
Beständig. Nimmt die sicheren Punkte und hütet das Merit Badge.


Chip
Streifenhörnchen · Seite 2
Flink. Liebt Wanderungen und entscheidet schnell.


Pepper
Stinktier · Seite 3
Mutig. Spielt auf die großen Felder.


Ripple
Otter · Seite 4
Wild. Wirft alles neu, auf der Jagd nach einem Roll Call.


Mo
Elch · Seite 5
Nachdenklich. Denkt weit voraus.


Hazel
Rehkitz · Seite 6
Zuversichtlich. Glaubt immer an ein Full Cabin.


Counselor Bucky
Biber
Ruft bei Sonnenuntergang die Namen auf, führt das Klemmbrett und erklärt jede Regel.
So könnt ihr spielen
Allein, zusammen oder alle auf einmal
Eins bis sechs Spieler, Menschen und Bots ganz nach Wunsch gemischt.
Ganz allein
Ein ganzes Spiel in etwa fünf Minuten. Ohne Bots.
Gegen die Camper
Bis zu fünf Camper-Bots dazu, auf Easy, Normal oder Clever.
Weiterreichen
Ein Handy oder Tablet wandert um den Tisch. Eine Karte zeigt, wer dran ist.
Online
Jeder auf seinem Gerät. Mitspielen per fünfstelligem Code, Link oder QR-Code.
Alle gleichzeitig
Online oder mit Bots würfeln alle dieselbe Runde zugleich. Jeder Tisch ist in etwa fünf Minuten fertig.
Zug um Zug
Timer aus, und ihr spielt über Tage, einen Zug, wann es passt.
Auf dem großen Bildschirm
Zeig das Spiel auf dem Fernseher oder Laptop, während alle auf ihren Handys würfeln.


Einmal am Tag
Der Daily Roll
Wer gleich entscheidet, bekommt dieselben Würfel, deshalb lassen sich die Punkte fair vergleichen. Es zählt dein erstes Spiel des Tages. Teil deine Punkte in einer Zeile, und niemand sieht deine Würfel.
Roll Call Daily Oct 21 · 241 points · Merit Badge · 1 Roll Call · 2 zeros
Gut zu wissen
Die wichtigsten Fakten.
- Spieler
- 1–6 Spieler
- Art
- Würfelspiel
- Spieldauer
- 5–20 Min.
- Alter
- Ab 6 Jahren
- So wird gespielt
- Allein · Bots für freie Plätze · Ein Handy, reihum · Online mit Freunden · Der Fernseher als Tisch
- Läuft auf
- Jedes Handy, Tablet oder jeder Computer
- Preis
- Kostenlos · Keine Werbung · Keine In-Game-Käufe
Für Eltern
Gut zu wissen, bevor das Lagerfeuer brennt
Kostenlos, ohne Werbung
Keine Werbung, keine Käufe, nichts freizuschalten. Jeder Wurf ist gratis, für immer.
Kein Chat, keine Fremden
Online-Spiele sind privat: Nur wer euren Code hat, kommt rein. Spieler können sechs freundliche Sticker schicken, nie getippte Worte.
Es bleibt auf deinem Gerät
Einstellungen und Punkte bleiben in deinem Browser. Ein Online-Spiel speichert nur Namen, Camper und Züge und löscht sich 14 Tage nach dem letzten Zug selbst.
Für Roll Call gemacht
Jedes Bild, jeder Ton und jedes Lied wurde für dieses Spiel gemacht.
Fragen
Fragen rund ums Lagerfeuer
Wie viele können Roll Call spielen?
Eins bis sechs. Spiel allein, füll Plätze mit Camper-Bots, reich ein Handy herum oder spielt online auf verschiedenen Geräten, Menschen und Bots ganz nach Wunsch gemischt.
Ist Roll Call kostenlos?
Ja. Roll Call ist kostenlos im Webbrowser spielbar. Es gibt keine Werbung, keine Käufe und keine Münzen oder Extrawürfe zu kaufen: Jeder Wurf ist gratis.
Ist Roll Call sicher für Kinder?
Ja, es wurde für Familien gemacht. Es gibt keine Werbung, keine Käufe und keinen Chat: Spieler können nur sechs freundliche Sticker schicken. Online-Spiele sind privat, nur wer euren Code, Link oder QR-Code hat, kann mitspielen, und niemand wird mit Fremden zusammengebracht. Online braucht es nur einen Namen und einen Camper.
Kann ich Roll Call allein spielen?
Ja. Ein Spiel allein dauert etwa fünf Minuten, und jeden Tag gibt es einen neuen Daily Roll. Du kannst auch bis zu fünf Camper-Bots auf Easy, Normal oder Clever dazunehmen.
Braucht jeder ein eigenes Handy?
Nein. Reicht ein Handy oder Tablet um den Tisch und spielt nacheinander; eine Karte zeigt, wer dran ist. Oder spielt online, jeder auf seinem Gerät, und kommt per Code, Link oder QR-Code dazu.
Muss ich etwas herunterladen oder ein Konto anlegen?
Nein. Öffne play.qubesoftware.com/roll-call im Webbrowser und spiel los. Es läuft auf Handys, Tablets und Computern, im Hoch- oder Querformat.
Wie lange dauert eine Partie Roll Call?
Allein etwa fünf Minuten. Nacheinander sind es etwa fünf Minuten pro Spieler, also rund zwanzig Minuten zu viert. Online oder mit Bots können alle gleichzeitig würfeln, dann ist jeder Tisch in etwa fünf Minuten fertig.
Für welches Alter ist Roll Call?
Wir sagen: ab sechs. Jedes Feld zeigt vor der Wahl, was es bringen würde, niemand muss im Kopf rechnen, und Erwachsene haben genauso viel Spaß wie Kinder.
Wie spielt man Roll Call?
Wenn du dran bist, wirfst du fünf Würfel bis zu dreimal und behältst zwischen den Würfen, was du willst. Dann füllst du ein leeres Feld an der Tafel: Die sechs Cabins zählen die Würfel ihres Campers, und die Activities wollen etwa drei gleiche, vier oder fünf in Folge oder fünf gleiche, einen Roll Call für 50. Jeder Zug füllt ein Feld, notfalls mit einer Null. Nach dreizehn Zügen gewinnt der höchste Camp total.
In welchen Sprachen gibt es Roll Call?
Das Spiel selbst ist vorerst auf Englisch. Die Camper auf den Würfeln versteht man ohne Lesen, aber die Feldnamen und Regeln sind auf Englisch.
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