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Die Camper drängen sich bei Sonnenuntergang um einen Picknicktisch am See, während fünf Holzwürfel aus Ripples Wurf fliegen; hinter ihnen Betreuer Bucky mit seinem Klemmbrett.
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Kostenloses Würfelspiel für die Familie

Fünf Würfel. Drei Würfe. Alle da?

Im Browser. Ohne Download, ohne Konto, ohne Werbung.

Wirf fünf Holzwürfel aus dem Feriencamp, behalte die, die dir gefallen, und schreib das beste Feld an die Tafel im Speisesaal. Spiel allein, gegen die Camper-Bots oder mit der ganzen Familie, auf einem Handy oder auf vielen. Fünf gleiche, und das Signalhorn ertönt: Roll Call!

  • Spieler: 1–6 Spieler
  • Spieldauer: 5–20 Min.
  • Alter: Ab 6 Jahren

Darum macht es Spaß

Fünf Würfel, drei Würfe, dreizehn Felder.

  • Die Tafel rechnet mit

    Vor der Wahl zeigt jedes freie Feld in blasser Kreide, was es bringen würde. Niemand muss im Kopf rechnen.

  • Fünf gleiche? Roll Call!

    Fünf vom selben Camper zählen 50, und das Signalhorn ertönt. Noch einer später bringt ein Encore: 100 dazu.

  • Bots, die wie Camper spielen

    Shelly spielt sicher, Pepper geht aufs Ganze, Ripple jagt jedem Roll Call hinterher. Wähle Easy, Normal oder Clever.

  • Ein Handy oder viele

    Ein Handy wandert um den Tisch, oder jeder spielt auf seinem und kommt per Code, Link oder QR dazu. Nacheinander oder alle gleichzeitig.

  • Ein Daily Roll für alle

    Ein Spiel am Tag mit denselben Würfeln für alle. Vergleicht die Punkte beim Abendessen: Die Teilen-Zeile verrät nie die Würfel.

  • Jeder Wurf ist gratis

    Keine Münzen, keine Edelsteine, keine Extrawürfe zu kaufen und keine Werbung. Nie.

So läuft ein Zug

Werfen, behalten, anschreiben.

Dreizehn Züge für jeden. Der höchste Camp total gewinnt.

  1. Werfen

    Wirf alle fünf Würfel. Auf dem Handy kannst du sogar schütteln.

  2. Fünf Würfel: drei Otters behalten, ein Chipmunk und ein Fawn noch zu werfen

    Behalten

    Tippe die Würfel an, die du behalten willst, und wirf den Rest. Bis zu drei Würfe pro Zug.

  3. Anschreiben

    Wähle ein leeres Feld. Jeder Zug füllt eins, und eine Null ist kein Drama: Schultern zucken und lachen.

Ein Zug im Video

Werfen, behalten, nochmal werfen, anschreiben

Ein echter Zug gegen Chip, den Bot: werfen, behalten, nochmal werfen und 18 bei Fawns anschreiben.

Echte Bildschirme

Direkt aus dem Spiel

  • Der Startbildschirm: Betreuer Bucky und die Camper auf der Wiese
    Der Startbildschirm: Betreuer Bucky und die Camper auf der Wiese
  • Wer spielt mit? Menschen und Camper-Bots, bis zu sechs
    Wer spielt mit? Menschen und Camper-Bots, bis zu sechs
  • Zwei Otters behalten, und jedes Feld zeigt seine Punkte
    Zwei Otters behalten, und jedes Feld zeigt seine Punkte
  • Ein Feld gewählt, die Punkte bereit zum Anschreiben
    Ein Feld gewählt, die Punkte bereit zum Anschreiben
  • Fünf gleiche: Roll Call!
    Fünf gleiche: Roll Call!
  • Der Jubel des Siegers und die Abrechnung aller
    Der Jubel des Siegers und die Abrechnung aller
  • Der Daily Roll von heute auf deinem eigenen Zettel
    Der Daily Roll von heute auf deinem eigenen Zettel

Die Tafel von heute Abend

Dreizehn Felder zu füllen

Füll jede Cabin mit ihrem eigenen Camper und hol dir dann die Activities. Im Spiel eine Zeile gedrückt halten, und sie erklärt ihre Regel.

Die Cabins

Jede Cabin zählt die Würfel ihres Campers. Drei Otters im Feld Otters ergeben 12.

  • Turtlesje 1
  • Chipmunksje 2
  • Skunksje 3
  • Ottersje 4
  • Mooseje 5
  • Fawnsje 6
  • Merit Badge35 extra, wenn deine Cabins 63 erreichen. Drei von jedem Camper schaffen das.+35

Die Activities

  • S'moresBraucht: Drei gleicheBringt: Alle fünf Würfel
  • CanoeBraucht: Vier gleicheBringt: Alle fünf Würfel
  • Full CabinBraucht: Drei von einem Camper, zwei von einem anderenBringt: 25
  • Short HikeBraucht: Vier in FolgeBringt: 30
  • Long HikeBraucht: Fünf in FolgeBringt: 40
  • Roll Call!Braucht: Fünf gleicheBringt: 50
  • Free SwimBraucht: AllesBringt: Alle fünf Würfel
  • EncoreBraucht: Jeder weitere Roll CallBringt: +100

Die Camper

Auf jeder Seite ein Camper

Jedes Auge auf dem Würfel ist der Kopf eines Campers in der Farbe seiner Hütte. Vier Otters? Du hast eine 4 geworfen.

So könnt ihr spielen

Allein, zusammen oder alle auf einmal

Eins bis sechs Spieler, Menschen und Bots ganz nach Wunsch gemischt.

  • Ganz allein

    Ein ganzes Spiel in etwa fünf Minuten. Ohne Bots.

  • Gegen die Camper

    Bis zu fünf Camper-Bots dazu, auf Easy, Normal oder Clever.

  • Weiterreichen

    Ein Handy oder Tablet wandert um den Tisch. Eine Karte zeigt, wer dran ist.

  • Online

    Jeder auf seinem Gerät. Mitspielen per fünfstelligem Code, Link oder QR-Code.

  • Alle gleichzeitig

    Online oder mit Bots würfeln alle dieselbe Runde zugleich. Jeder Tisch ist in etwa fünf Minuten fertig.

  • Zug um Zug

    Timer aus, und ihr spielt über Tage, einen Zug, wann es passt.

  • Auf dem großen Bildschirm

    Zeig das Spiel auf dem Fernseher oder Laptop, während alle auf ihren Handys würfeln.

Ein volles Camp mit sechs, Runde 9, im Querformat
Ein volles Camp mit sechs, Runde 9, im Querformat

Einmal am Tag

Der Daily Roll

Wer gleich entscheidet, bekommt dieselben Würfel, deshalb lassen sich die Punkte fair vergleichen. Es zählt dein erstes Spiel des Tages. Teil deine Punkte in einer Zeile, und niemand sieht deine Würfel.

So sieht eine Teilen-Zeile aus

Roll Call Daily Oct 21 · 241 points · Merit Badge · 1 Roll Call · 2 zeros

Gut zu wissen

Die wichtigsten Fakten.

Spieler
1–6 Spieler
Art
Würfelspiel
Spieldauer
5–20 Min.
Alter
Ab 6 Jahren
So wird gespielt
Allein · Bots für freie Plätze · Ein Handy, reihum · Online mit Freunden · Der Fernseher als Tisch
Läuft auf
Jedes Handy, Tablet oder jeder Computer
Preis
Kostenlos · Keine Werbung · Keine In-Game-Käufe

Für Eltern

Gut zu wissen, bevor das Lagerfeuer brennt

  • Kostenlos, ohne Werbung

    Keine Werbung, keine Käufe, nichts freizuschalten. Jeder Wurf ist gratis, für immer.

  • Kein Chat, keine Fremden

    Online-Spiele sind privat: Nur wer euren Code hat, kommt rein. Spieler können sechs freundliche Sticker schicken, nie getippte Worte.

  • Es bleibt auf deinem Gerät

    Einstellungen und Punkte bleiben in deinem Browser. Ein Online-Spiel speichert nur Namen, Camper und Züge und löscht sich 14 Tage nach dem letzten Zug selbst.

  • Für Roll Call gemacht

    Jedes Bild, jeder Ton und jedes Lied wurde für dieses Spiel gemacht.

Fragen

Fragen rund ums Lagerfeuer

Wie viele können Roll Call spielen?

Eins bis sechs. Spiel allein, füll Plätze mit Camper-Bots, reich ein Handy herum oder spielt online auf verschiedenen Geräten, Menschen und Bots ganz nach Wunsch gemischt.

Ist Roll Call kostenlos?

Ja. Roll Call ist kostenlos im Webbrowser spielbar. Es gibt keine Werbung, keine Käufe und keine Münzen oder Extrawürfe zu kaufen: Jeder Wurf ist gratis.

Ist Roll Call sicher für Kinder?

Ja, es wurde für Familien gemacht. Es gibt keine Werbung, keine Käufe und keinen Chat: Spieler können nur sechs freundliche Sticker schicken. Online-Spiele sind privat, nur wer euren Code, Link oder QR-Code hat, kann mitspielen, und niemand wird mit Fremden zusammengebracht. Online braucht es nur einen Namen und einen Camper.

Kann ich Roll Call allein spielen?

Ja. Ein Spiel allein dauert etwa fünf Minuten, und jeden Tag gibt es einen neuen Daily Roll. Du kannst auch bis zu fünf Camper-Bots auf Easy, Normal oder Clever dazunehmen.

Braucht jeder ein eigenes Handy?

Nein. Reicht ein Handy oder Tablet um den Tisch und spielt nacheinander; eine Karte zeigt, wer dran ist. Oder spielt online, jeder auf seinem Gerät, und kommt per Code, Link oder QR-Code dazu.

Muss ich etwas herunterladen oder ein Konto anlegen?

Nein. Öffne play.qubesoftware.com/roll-call im Webbrowser und spiel los. Es läuft auf Handys, Tablets und Computern, im Hoch- oder Querformat.

Wie lange dauert eine Partie Roll Call?

Allein etwa fünf Minuten. Nacheinander sind es etwa fünf Minuten pro Spieler, also rund zwanzig Minuten zu viert. Online oder mit Bots können alle gleichzeitig würfeln, dann ist jeder Tisch in etwa fünf Minuten fertig.

Für welches Alter ist Roll Call?

Wir sagen: ab sechs. Jedes Feld zeigt vor der Wahl, was es bringen würde, niemand muss im Kopf rechnen, und Erwachsene haben genauso viel Spaß wie Kinder.

Wie spielt man Roll Call?

Wenn du dran bist, wirfst du fünf Würfel bis zu dreimal und behältst zwischen den Würfen, was du willst. Dann füllst du ein leeres Feld an der Tafel: Die sechs Cabins zählen die Würfel ihres Campers, und die Activities wollen etwa drei gleiche, vier oder fünf in Folge oder fünf gleiche, einen Roll Call für 50. Jeder Zug füllt ein Feld, notfalls mit einer Null. Nach dreizehn Zügen gewinnt der höchste Camp total.

In welchen Sprachen gibt es Roll Call?

Das Spiel selbst ist vorerst auf Englisch. Die Camper auf den Würfeln versteht man ohne Lesen, aber die Feldnamen und Regeln sind auf Englisch.

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  • Du entscheidest Du gibst jedes Gerät frei. Kinder melden sich nie an.

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Alle da?

Hol die Camper zusammen, oder ein paar Bots, und wirf.

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